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Scouting

BS|☔ᴋɪʟʟᴇʀ ᶫᵒᵛᵉ #2QVVUQJG0

8 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

50.0%Winrate
100.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 8 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Edgar 50% Moe 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Moesein Pick
SurgeAhnkiz
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
BrockLe_bleu
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Sieg 18.08. Legendary
Niederlage 18.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Spikesein Pick
Griff𝑿
ColtKent_11
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Surgesein Pick
TaraRagna
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 07.08. Legendary
Bosein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Kazesein Pick
BarleyEule
VS
FrankTheBoss
Starr NovaBboy_Davidx:)
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Surgesein Pick
Leonsameeh
Squeaklek7
VS
Sieg 17.08. Legendary
Pearlsein Pick
Ticktictac
ByronTyler
VS
BrockRyan
Squeak._.
Noriphenom
Niederlage 17.08. Legendary
Pearlsein Pick
Ticktictac
ByronTyler
VS
BrockRyan
Squeak._.
Noriphenom
Sieg 17.08. Legendary
Pearlsein Pick
Ticktictac
ByronTyler
VS
BrockRyan
Squeak._.
Noriphenom
Sieg 16.08. Legendary
Pearlsein Pick
Ticktudor
Starr NovaI am Atomicc.
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
R-T 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
R-Tsein Pick
DynamikeMattia
VS
Sieg 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
R-Tsein Pick
Starr NovaDoué 14.
VS
Sieg 11.08. Legendary
R-Tsein Pick
Starr NovaDoué 14.
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 3 100.0%
Brock 33% Edgar 33% Moe 33%
Hot Zone 2 0.0%
Kaze 50% R-T 50%
Brawl Ball 1 0.0%
Spike 100%
Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%
Knockout 1 100.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.