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Scouting

Alexander #2QYYPPCUQV

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

38.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 3 16.7% 0.0%
1.4×
Lily 3 16.7% 33.3%
1.6×
Griff 3 16.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Lily 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Lilysein Pick
RicoRuloss
VS
Sieg 31.08. Mythic
Lilysein Pick
RicoRuloss
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Lilysein Pick
RicoRuloss
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Griff 67% Emz 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Griffsein Pick
Starr NovaPhantom👻
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Griffsein Pick
Starr NovaPhantom👻
VS
Sieg 31.08. Diamond
Emzsein Pick
VS
LeonGhost
Kenjigotta go
Beach Ball Brawl Ball 2 50.0%
Bibi 50% Dynamike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Dynamikesein Pick
VS
DynamikeZamatatsu
RicoMarix
Niederlage 31.08. Diamond
Bibisein Pick
RuffsIssih
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Mandysein Pick
Brockharsh
VS
Sieg 02.09. Mythic
Mandysein Pick
Brockharsh
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Ricosein Pick
BrockHergy9
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Ricosein Pick
BrockHergy9
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Gussein Pick
VS
Starr Novajax
CrowTuitie
PiperZETA|Luca
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Poco 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Pocosein Pick
GriffBOT12345
EdgarDeDe#4
VS
Stuewin
Boelan
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Squeaksein Pick
Byronrafa
VS
KazeSavvy03
Lolasheb
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Bibisein Pick
Norir6fiz
VS
R-TLuke
BuzzBARBAS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Griffsein Pick
VS
Clancymaxwer
CordeliusCrem@te

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 28.6%
Rico 29% Griff 29% Bibi 14% Dynamike 14%
Bounty 4 25.0%
Lily 75% Gus 25%
Knockout 3 100.0%
Mandy 67% Squeak 33%
Gem Grab 2 50.0%
Poco 50% Griff 50%
Heist 1 0.0%
Rico 100%
Hot Zone 1 0.0%
Bibi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.