冬です。 #2R22LRY9JC62 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Edgar2.7× so oft · 17 Spiele · 35.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
17 | 27.4% | 35.3% | 2.7× | |
Griff |
9 | 14.5% | 66.7% | 1.8× | |
Colette |
5 | 8.1% | 60.0% | 1.8× | |
Nori |
5 | 8.1% | 60.0% | 1.3× | |
Starr Nova |
5 | 8.1% | 40.0% | 1.7× | |
Spike |
4 | 6.5% | 25.0% | 1.5× | |
Colt |
4 | 6.5% | 25.0% | 1.4× | |
Piper |
4 | 6.5% | 50.0% | 1.5× | |
Crow |
3 | 4.8% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 62 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
7 | 28.6% | Edgar 29% Piper 29% Nori 14% Shelly 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythic
Niederlage
29.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
6 | 66.7% | Colette 33% Colt 33% Griff 17% Kaze 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 20.0% | Edgar 60% Spike 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythic
Niederlage
28.08.
Mythic
Niederlage
28.08.
Mythic
Sieg
28.08.
Mythic
Niederlage
28.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 60.0% | Griff 80% Gus 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 20.0% | Edgar 60% Colt 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythic
Niederlage
28.08.
Mythic
Sieg
28.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Crow 67% Bolt 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Edgar 33% Griff 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Edgar 33% Spike 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 100.0% | Nori 67% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Mythic
Sieg
28.08.
Mythic
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Griff 100% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Edgar 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Colette 50% Kaze 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Edgar 50% Piper 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
17 | 41.2% | Griff 24% Edgar 18% Piper 18% Starr Nova 12% |
|
Heist |
14 | 42.9% | Colette 36% Edgar 21% Colt 14% Kaze 14% |
|
Knockout |
12 | 25.0% | Edgar 58% Spike 17% Colt 17% Piper 8% |
|
Gem Grab |
10 | 50.0% | Crow 30% Edgar 30% Starr Nova 20% Bolt 10% |
|
Brawl Ball |
7 | 71.4% | Griff 43% Nori 29% Starr Nova 14% Edgar 14% |
|
Hot Zone |
2 | 0.0% | Lou 50% Nori 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.