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Scouting

Brawler #2R2R9RRL2P

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

17.6%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 29.4% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 0.0%
Frank 33% Kenji 33% Leon 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Leonsein Pick
PearlRexyRider
PiperBrawler
VS
Niederlage 29.08. Bronze
Franksein Pick
TaraHiranur
8-BitBrawler
VS
Kaze312
Noritouab95
Niederlage 29.08. Bronze
Kenjisein Pick
TaraBrawler
VS
Willow星遙
Nori爸爸
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Bibi 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
TickHiranur
VS
Sieg 30.08. Bronze
Bibisein Pick
FrankThe TANK
DarrylBrawler
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Carl 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
Carlsein Pick
VS
ShellyBrawler
WillowROWDY GALE
Niederlage 28.08. Gold
Emzsein Pick
PearlBrawler
PocoBrawler
VS
NaniMalAyLi
NoriRay718
Undermine Gem Grab 2 0.0%
El Primo 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Bronze
El Primosein Pick
PearlBrawler
VS
Niederlage 31.08. Bronze
Squeaksein Pick
FangBrawler
NoriYo
VS
TaraBrawler
RicoBrawler
Norisyadz
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Silver
Buzzsein Pick
SurgeBrawler
BerryBrawler
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Bronze
Megsein Pick
ClancyBrawler
EdgarBrawler
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Brocksein Pick
FrankBrawler
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Tara 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Bronze
Tarasein Pick
SurgeBrawler
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Silver
Pearlsein Pick
GriffBrawler
SpikeBrawler
VS
BrockSperro
EdgarKINGxASH
Coltnxieon
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Silver
Pennysein Pick
MaisieBrawler
LilyBrawler
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Bronze
Kenjisein Pick
PearlBrawler
CarlBrawler
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Silver
Leonsein Pick
Genekiki 77
SpikeBrawler
VS
RicoHiranur
CrowBrawler
NoriAREP

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 40.0%
Bibi 20% Edgar 20% Brock 20% El Primo 20%
Bounty 5 0.0%
Frank 20% Kenji 20% Leon 20% Carl 20%
Brawl Ball 3 0.0%
Buzz 33% Pearl 33% Leon 33%
Hot Zone 2 50.0%
Tara 50% Penny 50%
Knockout 1 0.0%
Meg 100%
Heist 1 0.0%
Kenji 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.