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Scouting

Moe๐Ÿญ๐Ÿง€ #2R90Q9Y0CV

17 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 23.08.

52.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 52.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Doug 4 23.5% 75.0%
1.8ร—
Willow 3 17.6% 33.3%
1.6ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 17 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Trunk 67% El Primo 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Trunksein Pick
Max[PXM]
VS
Sieg 21.08. Gold
El Primosein Pick
WillowI AM
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Berry 33% Lou 33% Willow 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Willowsein Pick
Lily[PXM]
VS
Sieg 22.08. Diamond
Lousein Pick
CrowAshish
VS
8-BitRAKESH
GromNaman
BoltNoOne
Niederlage 22.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Doug 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Dougsein Pick
FrankYash
Bibi[PXM]
VS
Pit Stop Heist 2 50.0%
Doug 50% Dynamike 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
El Primo 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Willowsein Pick
NajiaYou
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 75.0%
Pierce 25% Doug 25% Dynamike 25% Penny 25%
Hot Zone 4 25.0%
Trunk 50% El Primo 25% Doug 25%
Bounty 4 25.0%
Willow 50% Berry 25% Lou 25%
Brawl Ball 3 100.0%
El Primo 33% Doug 33% Willow 33%
Gem Grab 2 50.0%
Doug 50% Rico 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.