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Scouting

sgt. Cj #2RCQP9LLP9

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

61.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 61.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 4 30.8% 75.0%
1.7×
Edgar 3 23.1% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Edgarsein Pick
CarlNico VA
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Edgarsein Pick
CarlNico VA
VS
Sieg 24.08. Mythic
Edgarsein Pick
CarlNico VA
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Sieg 19.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
MortisRevo
Sieg 19.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
MortisRevo
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Fangsein Pick
RicoTH|K1NG
DynamikeRodrigo
VS
El Primonoob?
Frankhubz
WillowQL|Munz
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Ricosein Pick
GeneMinhtea
AmberPersonage
VS
Larry & LawrieはるBOT 5
Edgarcris
Sieg 19.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
Sieg 19.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
Sieg 19.08. Mythic
Edgarsein Pick
Buzzkik
VS
Sieg 19.08. Mythic
Berrysein Pick
Lilylebo
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Juju 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Jujusein Pick
EdgarTemple13
VS
WillowH3Z/HENRY
DynamikeMrGarrett
Kazekiller
Niederlage 17.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Emzgabito
Boskid
BullLuchoo
Niederlage 17.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Emzgabito
Boskid
BullLuchoo
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Meg 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Boltsein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Otissein Pick
BrockJoan.l.
EdgarAlexis
VS
Sieg 18.08. Mythic
Otissein Pick
BrockJoan.l.
EdgarAlexis
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
BrockAakash
Pipercell
Niederlage 17.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
BrockAakash
Pipercell
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Shadesein Pick
ColtLA2BLEV
VS
BelleKane
Jackytilinazo.
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
LilyNoob X-
AlliElder

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 4 25.0%
Edgar 75% Rico 25%
Gem Grab 4 75.0%
Fang 75% Mortis 25%
Brawl Ball 3 66.7%
Fang 33% Meg 33% Shade 33%
Hot Zone 1 100.0%
Juju 100%
Bounty 1 100.0%
Bolt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.