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Scouting

うんちっち監督 #2RCRQCCC99

38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

60.5%Winrate
26.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Stu3.6× so oft · 15 Spiele · 60.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 15 39.5% 60.0%
3.6×
Byron 5 13.2% 100.0%
1.8×
Pierce 3 7.9% 66.7%
1.4×
Carl 3 7.9% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 3 0.0%
Stu 67% Mortis 33%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Mortissein Pick
El Primo天賦
VS
Niederlage 26.08. Gold
Dry Season Bounty 3 66.7%
Pierce 67% Byron 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 26.08. Gold
Piercesein Pick
Brock제나흐
NoriNityaaa
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Stusein Pick
TrunkRYU/Ryu
VS
Niederlage 24.08. Gold
Stusein Pick
Edgarけんじ
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Stusein Pick
VS
Sieg 26.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 3 0.0%
Lumi 33% Mina 33% Stu 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Stusein Pick
Cordelius씩씩맨
VS
Niederlage 26.08. Gold
Lumisein Pick
EdgarSHUN
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Byron 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
VS
Niederlage 26.08. Gold
Meeplesein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Lumi 50% Mina 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Minasein Pick
Spike냐옹이
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Carlsein Pick
Penny白白
Micoミミ
VS
Sieg 26.08. Diamond
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Byron 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Byronsein Pick
DarrylMason
VS
Coletteゆう
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Stusein Pick
Dynamike🐜
VS
Sieg 24.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Byronsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Moe 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Stusein Pick
Starr Novaじょうこう
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Moesein Pick
Noriとわ
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Moesein Pick
Noriとわ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 14 42.9%
Stu 71% Mortis 7% Bull 7% Lumi 7%
Bounty 7 71.4%
Byron 43% Pierce 29% Meeple 14% Piper 14%
Gem Grab 6 83.3%
Stu 83% Moe 17%
Heist 6 66.7%
Carl 50% Mico 17% Nita 17% Pierce 17%
Knockout 3 100.0%
Byron 67% Pearl 33%
Hot Zone 2 0.0%
Lumi 50% Mina 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.