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Scouting

aiueo #2RCY2RVVRQ

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

43.8%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 6 37.5% 33.3%
1.9×
Griff 4 25.0% 75.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 2 50.0%
Edgar 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Gold
Griffsein Pick
Beab8ー1
VS
Niederlage 31.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Gold
Sieg 31.08. Gold
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Gray 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Griffsein Pick
Mortisチャユ
VS
Niederlage 31.08. Gold
Graysein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
Starr NovaチーズMRT
Norihehehe
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Gold
Otissein Pick
VS
KazeKOI
Squeakハロー
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Willowsein Pick
Edgarたけし
VS
Pennydaihuk
Nori지우
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Otissein Pick
Surgeパゴリ
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Gold
Edgarsein Pick
Sandy로이
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Safe Zone Heist 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Starr Novabulkkn
Pennyまに
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 4 25.0%
Willow 25% Gray 25% Griff 25% Edgar 25%
Bounty 4 25.0%
Edgar 50% Griff 25% Nori 25%
Brawl Ball 3 33.3%
Edgar 67% Griff 33%
Heist 3 100.0%
Edgar 33% Nori 33% Griff 33%
Gem Grab 2 50.0%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.