安老大 #2RG2U2VR0R88 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Shade2.8× so oft · 11 Spiele · 36.4%
Mortis2.8× so oft · 14 Spiele · 42.9%
Kit2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%
Brock2.2× so oft · 14 Spiele · 50.0%
Kaze2.2× so oft · 9 Spiele · 44.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
14 | 15.9% | 42.9% | 2.8× | |
Brock |
14 | 15.9% | 50.0% | 2.2× | |
Shade |
11 | 12.5% | 36.4% | 2.8× | |
Nori |
10 | 11.4% | 30.0% | 1.8× | |
Kaze |
9 | 10.2% | 44.4% | 2.2× | |
Kit |
7 | 8.0% | 42.9% | 2.2× | |
Bull |
5 | 5.7% | 40.0% | 1.6× | |
Surge |
4 | 4.5% | 50.0% | 1.2× | |
Edgar |
4 | 4.5% | 25.0% | 1.0× | |
Lily |
3 | 3.4% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 88 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
6 | 0.0% | Edgar 17% Kit 17% Lily 17% Mandy 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
Niederlage
29.08.
Diamond
Niederlage
29.08.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 66.7% | Bibi 17% Bull 17% Edgar 17% Kaze 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 40.0% | Shade 40% Brock 20% Kit 20% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 40.0% | Brock 60% Mortis 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 60.0% | Kit 40% Brock 20% Rico 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Diamond
Sieg
27.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 80.0% | Kaze 40% Brock 20% Nori 20% Shade 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 20.0% | Shade 40% Bibi 20% Kaze 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Mortis 60% Edgar 20% Shade 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 0.0% | Kaze 50% Bull 25% Shade 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 25.0% | Mortis 50% Brock 25% Lily 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 25.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 50.0% | Brock 25% Nori 25% Shade 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Mortis 67% Brock 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Kaze 33% Mortis 33% Shade 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
19 | 26.3% | Brock 16% Mortis 16% Shade 16% Kit 11% |
|
Hot Zone |
17 | 35.3% | Kaze 24% Shade 18% Bull 12% Bibi 12% |
|
Gem Grab |
14 | 64.3% | Brock 29% Kit 21% Mortis 14% Bull 7% |
|
Brawl Ball |
13 | 38.5% | Mortis 38% Nori 15% Shade 15% Bull 8% |
|
Heist |
13 | 46.2% | Kaze 31% Shade 23% Kit 8% Mortis 8% |
|
Bounty |
12 | 41.7% | Brock 50% Mortis 17% Nori 17% Edgar 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.