๐ฅALEX๐ฅ #2RGQ92PL9P15 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 01.09.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 40.0% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 15 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Gigi 67% Stu 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Leon 50% Nani 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
13.08.
Mythic
VS
Niederlage
13.08.
Mythic
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Hank 50% Squeak 50% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Diamond
Niederlage
28.08.
Diamond
Sieg
14.08.
Mythic
VS
Sieg
14.08.
Mythic
VS
Niederlage
14.08.
Mythic
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Bull 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
VS
Sieg
13.08.
โ
Stern
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 0.0% | Bull 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Diamond
VS
Sieg
13.08.
Mythic
VS
Sieg
13.08.
Mythic
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 100.0% | Nita 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
1 | 0.0% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Diamond
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
1 | 0.0% | Fang 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
1 | 0.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
5 | 20.0% | Leon 20% Nani 20% Hank 20% Squeak 20% |
|
Gem Grab |
4 | 25.0% | Gigi 50% Carl 25% Stu 25% |
|
Hot Zone |
3 | 0.0% | Bull 33% Dynamike 33% Fang 33% |
|
Heist |
2 | 50.0% | Bull 50% Nita 50% |
|
Knockout |
1 | 0.0% | Byron 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.