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Scouting

ソース #2RPCGYYC08

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

62.9%Winrate
22.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 7 20.0% 85.7%
1.9×
Pierce 6 17.1% 83.3%
2.0×
Chuck 5 14.3% 80.0%
1.9×
Surge 3 8.6% 33.3%
1.3×
Ash 3 8.6% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Barley 33% Nori 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 3 0.0%
Chuck 33% Lily 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Lilysein Pick
Taraharuto
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Chucksein Pick
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Surgesein Pick
EdgarR2007
VS
Hot Potato Heist 3 100.0%
Chuck 67% Crow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Chucksein Pick
Brock柴犬
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Chucksein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 100.0%
Barley 33% Piper 33% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Sieg 26.08. Gold
Ticksein Pick
Edgar暇人
Belle...
VS
Sieg 26.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Crow 33% Nori 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Norisein Pick
Mortis最近
VS
KenjiBZ
NitaLeeee..
Niederlage 26.08. Gold
Crowsein Pick
Doug희귀
VS
Niederlage 26.08. Gold
Surgesein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Pierce 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Piercesein Pick
MaxAech
VS
Graymaguro
Brockami
Piercesyooyu
Niederlage 26.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Nori 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Norisein Pick
Surgekazu
VS
Niederlage 26.08. Gold
Pipersein Pick
Siriusララク
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Nori 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Sieg 26.08. Gold
Norisein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Ash 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 26.08. Gold
Franksein Pick
Starr Novaはったしょ
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Chucksein Pick
Jessie지니
Edgar=リ=
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Piercesein Pick
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Chucksein Pick
Melodie😕🤌🧠
Coletteso_xx112
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 88.9%
Pierce 44% Nori 22% Barley 11% Piper 11%
Heist 6 100.0%
Chuck 67% Crow 17% Nori 17%
Brawl Ball 6 33.3%
Ash 33% Pierce 17% Nori 17% Finx 17%
Gem Grab 6 33.3%
Nori 17% Piper 17% Chuck 17% Lily 17%
Knockout 4 50.0%
Barley 25% Nori 25% Surge 25% Colt 25%
Hot Zone 4 50.0%
Ash 25% Crow 25% Nori 25% Surge 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.