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Scouting

manolovip #2RPQPLYUC9

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

25.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Silverhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.7% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Eve 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Bronze
Griffsein Pick
VS
Niederlage 27.08. Silver
Evesein Pick
TaraBrawler
ByronBrawler
VS
EdgaruKyoo
BrockAndrew.Z
Mandy哈哈
Safe Zone Heist 2 0.0%
Berry 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Silver
Berrysein Pick
8-BitBrawler
JackyBrawler
VS
Niederlage 25.08. Silver
Ricosein Pick
OtisBrawler
ByronBrawler
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Barley 50% Tara 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Silver
Barleysein Pick
BrockBrawler
DarrylBrawler
VS
Niederlage 27.08. Silver
Tarasein Pick
ColtBrawler
VS
EdgarAom(TH)
FrankXD
KazeEQ'S
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Silver
Megsein Pick
JackyBrawler
Noripro_ken
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Larry & Lawrie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Bronze
Larry & Lawriesein Pick
MelodieBrawler
VS
BerryBrawler
JessieBrawler
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Bronze
Megsein Pick
BibiBrawler
TickBrawler
VS
RicoZoyYa
Willowzeewong
Hideout Bounty 1 100.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Bronze
Berrysein Pick
BelleBrawler
VS
DarrylBrawler
Ashbean
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Bronze
Colettesein Pick
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Bronze
Bellesein Pick
BerryBrawler
VS
Edgar光棍
EmzDAD
NoriJack

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 0.0%
Eve 20% Griff 20% Colette 20% Berry 20%
Gem Grab 2 50.0%
Meg 50% Belle 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Barley 50% Tara 50%
Knockout 1 100.0%
Meg 100%
Hot Zone 1 0.0%
Larry & Lawrie 100%
Bounty 1 100.0%
Berry 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.