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Scouting

はるきり🗡️ #2RQQP0R9RV

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

41.7%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 4 16.7% 0.0%
1.6×
Kenji 3 12.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Clancy 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Safe Zone Heist 2 50.0%
Colette 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. ★ Stern Diamond
Kazesein Pick
Starr Novakana0607
VS
Sieg 22.08. Diamond
Colettesein Pick
AngeloLT[민수
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Crow 50% El Primo 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
El Primosein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Kenji 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Kenjisein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Clancy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Clancysein Pick
Pearlまさき
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Kenjisein Pick
Surgekskskl
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 17.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Melodieしょん
BrockOMI
VS
Sieg 17.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Melodieしょん
BrockOMI
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Melodieしょん
BrockOMI
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
El Primo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
New Horizons Knockout 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 28.6%
Clancy 14% Mortis 14% Shelly 14% Crow 14%
Heist 5 40.0%
Kaze 40% Crow 20% Colette 20% Max 20%
Knockout 4 50.0%
Bull 25% Doug 25% Edgar 25% Mina 25%
Bounty 3 66.7%
Crow 33% El Primo 33% Belle 33%
Hot Zone 3 33.3%
Kenji 67% Crow 33%
Gem Grab 2 50.0%
Clancy 50% Edgar 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.