محمد #2RQUUCQVQJ72 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Shelly2.8× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Spike2.3× so oft · 9 Spiele · 55.6%
Nori2.1× so oft · 11 Spiele · 45.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
11 | 15.3% | 45.5% | 2.1× | |
Shelly |
10 | 13.9% | 60.0% | 2.8× | |
Spike |
9 | 12.5% | 55.6% | 2.3× | |
Frank |
6 | 8.3% | 66.7% | 2.0× | |
Jessie |
5 | 6.9% | 60.0% | 1.8× | |
Bibi |
5 | 6.9% | 40.0% | 1.6× | |
Griff |
4 | 5.6% | 50.0% | 1.1× | |
Mortis |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.2× | |
Edgar |
3 | 4.2% | 33.3% | 0.9× | |
El Primo |
3 | 4.2% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 72 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
10 | 60.0% | Bibi 40% Griff 20% Leon 10% Nori 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
Sieg
27.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 60.0% | Frank 40% Nori 40% Jessie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Sieg
26.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Shelly 50% Bull 25% Griff 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
27.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Spike 75% Mortis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
VS
Sieg
27.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 100.0% | Frank 25% Jessie 25% Mortis 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
Sieg
26.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 50.0% | Piper 50% Edgar 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
Sieg
26.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Shelly 67% Bull 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Spike 67% Max 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 0.0% | Bibi 33% Frank 33% Leon 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 0.0% | Colt 33% Mortis 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
28.08.
Diamond
VS
Niederlage
27.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 66.7% | Nori 67% Jessie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Sieg
27.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 66.7% | El Primo 67% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Shelly 67% El Primo 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Niederlage
28.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Edgar 33% Shelly 33% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
VS
Sieg
28.08.
Diamond
Niederlage
28.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
18 | 50.0% | Bibi 28% Shelly 11% Leon 11% Griff 11% |
|
Brawl Ball |
14 | 57.1% | Shelly 57% El Primo 21% Bull 14% Griff 7% |
|
Heist |
11 | 54.5% | Nori 36% Jessie 27% Frank 18% Juju 9% |
|
Bounty |
11 | 36.4% | Spike 36% Nori 27% Piper 18% Mortis 9% |
|
Knockout |
9 | 11.1% | Spike 22% Colt 22% Dynamike 11% Max 11% |
|
Hot Zone |
9 | 77.8% | Frank 33% Jessie 22% Nori 22% Mortis 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.