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Scouting

食べ物くん #2RRGR8RRPY

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

50.0%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 5 27.8% 40.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Doug 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Dougsein Pick
Grom루별
VS
Niederlage 21.08. Gold
Pit Stop Heist 2 100.0%
Edgar 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Edgarsein Pick
Norib_t
VS
Starr Nova011
Noriみな
EdgarKAI
Sieg 22.08. Gold
Safe Zone Heist 2 50.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Kazesein Pick
Pennyとも
VS
Griff𝓗
Shade舔蛋
Sieg 22.08. Gold
Kazesein Pick
ColtzlzonB
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Frank 50% Shade 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Niederlage 22.08. Gold
Franksein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Kazesein Pick
Edgar무쌍
GriffYun
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Alli 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Dry Season Bounty 1 0.0%
Gene 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Genesein Pick
Emzコウ
Edgarこじ
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 19.08. Mythic
Kazesein Pick
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Kazesein Pick
VS
Sieg 19.08. Mythic
Kazesein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Shadesein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Cordeliussein Pick
Bull율이
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Pearlsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Pipersein Pick
VS
Tickゆき
Amber민민
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Megsein Pick
Gigisuis☭
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 80.0%
Kaze 60% Edgar 20% Griff 20%
Brawl Ball 4 25.0%
Alli 25% Frank 25% Shade 25% Trunk 25%
Knockout 3 33.3%
Kaze 67% Doug 33%
Bounty 3 33.3%
Gene 33% Shade 33% Piper 33%
Hot Zone 2 50.0%
Cordelius 50% Pearl 50%
Gem Grab 1 100.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.