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Scouting

VEX|Raze #2RRJ8UJYJJ

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

55.6%Winrate
45.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 5 13.9% 60.0%
1.6×
Mortis 4 11.1% 75.0%
1.6×
Melodie 3 8.3% 66.7%
1.6×
Lily 3 8.3% 33.3%
1.5×
Brock 3 8.3% 66.7%
1.2×
Carl 3 8.3% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 4 50.0%
Gray 50% Brock 25% Mortis 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Graysein Pick
Kaze小吉
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Brocksein Pick
Ricoげげ
VS
Sieg 24.08. Gold
Graysein Pick
GriffXO
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 0.0%
Bull 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 25.08. Diamond
Bullsein Pick
Surgejittudayo
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Carl 33% Griff 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Norisein Pick
Maxreooo
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Mortis 50% Surge 50%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Surgesein Pick
FrankLeo
WillowJP|Corch
VS
Shade남궁민
Edgarりょ
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Byron 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 23.08. Gold
VS
Griff26
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Cordelius 50% Melodie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamond
Sieg 24.08. Gold
Cordeliussein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Lily 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Norisein Pick
SurgeGUCCI
VS
Niederlage 24.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Mortis 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Mortissein Pick
Emzkono
Trunkトモス
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Meg67
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Carlsein Pick
Edgar???
Colt貢丸
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Kaze 50% Melodie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Melodiesein Pick
Nani正子
Griffこた
VS
Chuckクウ
Piper810が67
Noriたす
Sieg 22.08. Gold
Kazesein Pick
Edgar$eN
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Sieg 19.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
EmzRairu
VS
Sieg 19.08. Mythic
Brocksein Pick
EmzRairu
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Lily 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Lilysein Pick
Brock⚽CR7⚽
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Starr Novaパン🍞🧸
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Norisein Pick
Doug도율
Colette山下直哉
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 87.5%
Melodie 38% Cordelius 25% Carl 25% Kaze 13%
Bounty 8 50.0%
Brock 25% Gray 25% Mortis 13% Belle 13%
Brawl Ball 7 14.3%
Mortis 29% Bull 29% Rico 29% Surge 14%
Knockout 5 80.0%
Dynamike 20% Brock 20% Carl 20% Griff 20%
Gem Grab 4 25.0%
Lily 50% Nori 25% Stu 25%
Hot Zone 4 75.0%
Nori 50% Byron 25% Mortis 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.