batspider #2RRRJ0PUV45 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Colt3.1× so oft · 14 Spiele · 42.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Colt |
14 | 31.1% | 42.9% | 3.1× | |
Tick |
4 | 8.9% | 50.0% | 1.6× | |
Brock |
4 | 8.9% | 25.0% | 1.3× | |
Gigi |
4 | 8.9% | 50.0% | 1.8× | |
Dynamike |
3 | 6.7% | 33.3% | 1.5× | |
Surge |
3 | 6.7% | 33.3% | 1.3× | |
Jessie |
3 | 6.7% | 33.3% | 1.5× | |
Bull |
3 | 6.7% | 100.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 45 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 60.0% | Colt 40% Bibi 20% Jessie 20% Tick 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
★ Stern
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Gold
Niederlage
02.09.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 50.0% | Colt 75% Brock 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 75.0% | Gigi 75% Bull 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
★ Stern
Diamond
Sieg
02.09.
★ Stern
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
★ Stern
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 0.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Leon 67% Brock 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Colt 33% Mortis 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
★ Stern
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Brock 50% Byron 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Surge 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Dynamike 50% Gigi 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
02.09.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Jessie 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Crow 50% Spike 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
11 | 54.5% | Gigi 27% Jessie 18% Colt 18% Surge 9% |
|
Knockout |
9 | 33.3% | Brock 33% Colt 33% Leon 22% Tick 11% |
|
Bounty |
8 | 25.0% | Colt 38% Dynamike 25% Surge 13% Tick 13% |
|
Heist |
7 | 42.9% | Colt 57% Jessie 14% Crow 14% Spike 14% |
|
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Bull 40% Dynamike 20% Colt 20% Tick 20% |
|
Gem Grab |
5 | 60.0% | Brock 20% Byron 20% Colt 20% Mortis 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.