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Scouting

speed ster #2RUCGVQPLP

147 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

48.3%Winrate
8.5%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
21Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ruffs5.6× so oft · 28 Spiele · 64.3%
Gray3.5× so oft · 16 Spiele · 50.0%
Max3.1× so oft · 18 Spiele · 44.4%
Mina2.1× so oft · 8 Spiele · 25.0%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 10 / 134 28 19.0% 64.3%
5.6×
Max 18 12.2% 44.4%
3.1×
Gray 16 10.9% 50.0%
3.5×
Colt 11 7.5% 18.2%
1.8×
Pierce 11 7.5% 54.5%
1.9×
Stu 8 5.4% 62.5%
1.8×
Mina 8 5.4% 25.0%
2.1×
Piper 7 4.8% 71.4%
1.5×
Rico 7 4.8% 42.9%
1.3×
Lumi 6 4.1% 66.7%
1.8×
Kit 5 3.4% 40.0%
1.7×
Byron 3 2.0% 33.3%
1.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 147 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 12 33.3%
Mina 42% Piper 25% Edgar 17% Max 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Minasein Pick
PiperAI2
Byronren
VS
Sieg 14.08. Legendary
Minasein Pick
PiperAI2
Byronren
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Minasein Pick
PiperAI2
Byronren
VS
Sieg 12.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Brockかさ
Pierceはる坊
Sieg 12.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Brockかさ
Pierceはる坊
Flaring Phoenix Knockout 10 40.0%
Gray 70% Mina 30%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Minasein Pick
Starr Nova3*7*3
VS
Sieg 14.08. Legendary
Minasein Pick
Starr Nova3*7*3
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Minasein Pick
Starr Nova3*7*3
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Graysein Pick
VS
CharlieSaku
Niederlage 13.08. Legendary
Graysein Pick
VS
CharlieSaku
Undermine Gem Grab 10 70.0%
Kit 30% Max 30% Lumi 20% Ruffs 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Lumisein Pick
GriffITSUKI
VS
Sieg 13.08. Legendary
Lumisein Pick
GriffITSUKI
VS
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
New Horizons Knockout 9 44.4%
Max 44% Gray 33% Kit 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 8 50.0%
Ruffs 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 8 25.0%
Colt 50% Pierce 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 13.08. Legendary
Piercesein Pick
8-BitRyou
Griffrapan
VS
Safe Zone Heist 8 25.0%
Colt 50% Penny 25% Pierce 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Pennysein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Pennysein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 7 85.7%
Colt 43% Max 29% Pierce 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Open Business Hot Zone 7 57.1%
Stu 43% Max 29% Ruffs 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Ruffssein Pick
Meeple花道
GriffMIzKI
VS
Chester福島
Surgeえい
Sieg 13.08. Legendary
Ruffssein Pick
Meeple花道
GriffMIzKI
VS
Chester福島
Surgeえい
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 7 57.1%
Ruffs 71% Max 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 6 33.3%
Byron 50% Gray 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Crystal Arcade Gem Grab 6 50.0%
Ruffs 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 6 33.3%
Ruffs 67% Chester 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Ruffssein Pick
8-BitAI 1
VS
Sieg 13.08. Legendary
Ruffssein Pick
8-BitAI 1
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Layer Cake Bounty 6 50.0%
Gray 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
VS
MortisC-BA
OtisXEN
Sieg 14.08. Legendary
VS
MortisC-BA
OtisXEN
Niederlage 14.08. Legendary
VS
MortisC-BA
OtisXEN
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 27 44.4%
Gray 48% Max 15% Byron 11% Mina 11%
Bounty 26 46.2%
Mina 19% Piper 19% Gray 12% Rico 12%
Hot Zone 26 46.2%
Ruffs 42% Max 15% Stu 12% Chester 8%
Heist 25 40.0%
Colt 44% Pierce 32% Max 8% Cordelius 8%
Gem Grab 25 60.0%
Ruffs 28% Max 24% Stu 20% Kit 12%
Brawl Ball 18 55.6%
Ruffs 56% Bull 11% Emz 11% Lumi 11%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.