Sanjiπ΄ #2RY98URLPL127 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 02.09.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 42.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mico3.1Γ so oft Β· 14 Spiele Β· 50.0%
Kaze2.9Γ so oft Β· 16 Spiele Β· 25.0%
Nori2.9Γ so oft Β· 24 Spiele Β· 62.5%
Meeple2.5Γ so oft Β· 12 Spiele Β· 50.0%
Shade2.2Γ so oft Β· 8 Spiele Β· 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Nori |
289 / 1945 | 24 | 18.9% | 62.5% | 2.9Γ | |
Kaze |
β | 16 | 12.6% | 25.0% | 2.9Γ | |
Mico |
β | 14 | 11.0% | 50.0% | 3.1Γ | |
Meeple |
β | 12 | 9.4% | 50.0% | 2.5Γ | |
Brock |
β | 12 | 9.4% | 58.3% | 1.6Γ | |
Shade |
β | 8 | 6.3% | 50.0% | 2.2Γ | |
Damian |
β | 6 | 4.7% | 50.0% | 1.9Γ | |
Colt |
β | 5 | 3.9% | 80.0% | 1.2Γ | |
Rico |
β | 5 | 3.9% | 20.0% | 1.1Γ | |
Frank |
β | 5 | 3.9% | 60.0% | 1.7Γ | |
Piper |
β | 4 | 3.1% | 0.0% | 1.2Γ | |
Mortis |
β | 3 | 2.4% | 66.7% | 1.1Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 127 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
12 | 41.7% | Brock 25% Frank 25% Kaze 25% Meeple 25% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
11 | 45.5% | Nori 45% Damian 27% Shade 27% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
VS
Niederlage
02.09.
Legendary
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
10 | 70.0% | Colt 50% Mico 30% Nori 20% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
VS
Sieg
02.09.
Legendary
VS
Niederlage
02.09.
Legendary
VS
Sieg
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
01.09.
Legendary
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
7 | 57.1% | Meeple 57% Mortis 43% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Mythic
VS
Sieg
02.09.
Mythic
VS
Niederlage
02.09.
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
7 | 57.1% | Mico 71% Griff 29% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Legendary
VS
Niederlage
02.09.
Legendary
VS
Sieg
02.09.
Legendary
VS
Sieg
01.09.
Mythic
Sieg
01.09.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
7 | 71.4% | Brock 57% Kaze 43% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
VS
Sieg
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Rico 50% Kaze 33% Stu 17% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Mythic
VS
Niederlage
31.08.
Mythic
VS
Sieg
31.08.
Mythic
VS
Niederlage
22.08.
Mythic
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 50.0% | Damian 50% Nori 50% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
VS
Niederlage
25.08.
Legendary
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 33.3% | Brock 33% Kaze 33% Shade 33% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Legendary
VS
Sieg
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Mythic
VS
Niederlage
31.08.
Mythic
VS
Niederlage
24.08.
Legendary
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 33.3% | Mico 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
β
Stern
Legendary
VS
Niederlage
25.08.
Legendary
VS
Sieg
25.08.
Legendary
VS
Niederlage
24.08.
β
Stern
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Bull 33% Frank 33% Nori 33% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Mythic
VS
Sieg
01.09.
Mythic
VS
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Mythic
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 60.0% | Nori 60% Meeple 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
β
Stern
Mythic
VS
Sieg
31.08.
Mythic
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 20.0% | Meeple 60% Kaze 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Mythic
VS
Niederlage
30.08.
Mythic
VS
Sieg
30.08.
Mythic
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 60.0% | Trunk 60% Nori 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
29 | 44.8% | Nori 24% Kaze 17% Frank 17% Rico 10% |
|
Gem Grab |
24 | 41.7% | Nori 42% Damian 13% Shade 13% Meeple 8% |
|
Heist |
23 | 56.5% | Mico 61% Colt 22% Nori 9% Griff 9% |
|
Hot Zone |
23 | 43.5% | Brock 22% Meeple 17% Kaze 17% Mortis 13% |
|
Bounty |
18 | 55.6% | Brock 22% Damian 17% Nori 17% Shade 17% |
|
Knockout |
10 | 30.0% | Meeple 30% Angelo 30% Kaze 20% Piper 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.