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Scouting

Brawler #2U0VYQG2RC

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

23.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tara 3 23.1% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Charlie 50% Colt 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Bronze
Charliesein Pick
TaraBrawler
MelodieS333U
VS
Byronחתול
PennyNicole
Niederlage 28.08. Gold
Coltsein Pick
BerryBrawler
BrockAcl
VS
EdgarTortolino
Griffחתול
ShellyBrawler
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Tarasein Pick
NitaNicole
VS
Jessie하드 불
Edgaroʻp
Sieg 28.08. Bronze
Tarasein Pick
VS
Ziggy*B@n90r*
EdgarBrawler
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Bronze
Darrylsein Pick
CarlBrawler
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Nitasein Pick
FrankBrawler
PennyBrawler
VS
8-Bitsper
ColetteABCjh0924
TrunkSknight
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Silver
Ticksein Pick
DarrylBrawler
PiperBrawler
VS
Mandybsdskz
BuzzMax
CrowFaMie
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Silver
8-Bitsein Pick
JackyBrawler
BerryBrawler
VS
Tickみや
DynamikeEye
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Ticksein Pick
BerryBrawler
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Tara 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Bronze
Tarasein Pick
ClancyNicole
SandyBrawler
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Silver
Edgarsein Pick
BerryBrawler
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Bronze
Coltsein Pick
BelleBrawler
Kazekaffah
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 4 25.0%
Tara 50% 8-Bit 25% Edgar 25%
Brawl Ball 2 50.0%
Darryl 50% Colt 50%
Knockout 2 0.0%
Nita 50% Tick 50%
Heist 2 0.0%
Tick 50% Edgar 50%
Gem Grab 2 0.0%
Charlie 50% Colt 50%
Bounty 1 100.0%
Tara 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.