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Scouting

tomotomaru #2U9RC8JYGU

51 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

37.3%Winrate
31.6%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico3.1× so oft · 15 Spiele · 40.0%
Nori2.3× so oft · 11 Spiele · 45.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 15 29.4% 40.0%
3.1×
Nori 11 21.6% 45.5%
2.3×
Kaze 5 9.8% 0.0%
1.7×
Otis 4 7.8% 75.0%
1.6×
Pearl 4 7.8% 25.0%
1.7×
Stu 4 7.8% 25.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 51 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 7 57.1%
Otis 43% Pearl 43% Rico 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Pearlsein Pick
Maxmanju
Frankりょう
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Pearlsein Pick
Maxmanju
Frankりょう
VS
Sieg 28.08. Mythic
Pearlsein Pick
Maxmanju
Frankりょう
VS
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Hideout Bounty 4 25.0%
Kaze 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Kazesein Pick
Belleout🐝
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Kazesein Pick
Belleout🐝
VS
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Norisein Pick
Crowmanju
VS
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Pierce 50% Belle 25% Crow 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Crowsein Pick
Graymanju
Mandyシロ
VS
Safe Zone Heist 4 0.0%
Kaze 50% Nori 25% Shade 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 20.08. Diamond
Shadesein Pick
Piercemanju
VS
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Graymanju
Griffこー
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 0.0%
Stu 67% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 20.08. Diamond
Ricosein Pick
Willowdnetrast
Damianmanju
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Norisein Pick
Griffmanju
Melodieおも
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Norisein Pick
Griffmanju
Melodieおも
VS
Sieg 24.08. Mythic
Norisein Pick
Griffmanju
Melodieおも
VS
Pit Stop Heist 3 100.0%
Bull 33% Nori 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Bullsein Pick
Jessie~^.^~
VS
Jessieカフ
Shadeあはは
Otis:)
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Cordeliusmanju
VS
BerryEvan?
ShadeTero!
Shooting Star Bounty 3 0.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Ricosein Pick
BrockNutZ
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Ricosein Pick
Byronmanju
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 3 0.0%
Moe 67% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Moesein Pick
Maxmanju
Mortisりょう
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Moesein Pick
Maxmanju
Mortisりょう
VS
Niederlage 20.08. Gold
Dry Season Bounty 2 0.0%
Kaze 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
VS
PierceAsCE
MeepleLil Loaded
Lumiaoi
Niederlage 20.08. Diamond
Kazesein Pick
Byronmanju
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
Maxmanju
VS
Squeakしゅう
GusET
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Nori 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Otissein Pick
Melodiemanju
VS
Niederlage 20.08. Gold
Norisein Pick
Kazemanju
Lilyjam
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Rico 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Ricosein Pick
Damianmanju
Meepleりょう
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Stusein Pick
Griffmanju
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Mandysvaa
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 14 50.0%
Nori 57% Kaze 14% Bull 7% Rico 7%
Brawl Ball 12 41.7%
Otis 25% Pearl 25% Rico 25% Moe 17%
Bounty 9 11.1%
Rico 44% Kaze 33% Nori 22%
Knockout 9 44.4%
Rico 33% Stu 22% Pierce 22% Belle 11%
Gem Grab 4 50.0%
Rico 50% Stu 25% Pearl 25%
Hot Zone 3 0.0%
Rico 67% Nori 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.