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Scouting

형석이주야제 #2UC0CYJQ80

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

47.6%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 81.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis2.8× so oft · 10 Spiele · 60.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 10 47.6% 60.0%
2.8×
8-Bit 5 23.8% 40.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Mortissein Pick
ColtLEE
VS
Niederlage 21.08. ★ Stern Gold
Mortissein Pick
Byronコジ
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Brock 33% Leon 33% Pierce 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Piercesein Pick
Mortis尹恩
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Brocksein Pick
VS
Crowsiu4
PierceYB|Bapu
NaniRoyyy
Sieg 22.08. Diamond
Leonsein Pick
PierceSL|KENJI
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Mortis 50% Pierce 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Sieg 18.08. Mythic
8-Bitsein Pick
PiperTopCnik
PennyZETA|Noob
VS
StuKSY
Spikekillerbot
CarlKnwasdo
Niederlage 18.08. Mythic
8-Bitsein Pick
PiperTopCnik
PennyZETA|Noob
VS
StuKSY
Spikekillerbot
CarlKnwasdo
Sieg 18.08. Mythic
8-Bitsein Pick
PiperTopCnik
PennyZETA|Noob
VS
StuKSY
Spikekillerbot
CarlKnwasdo
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
8-Bit 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Mortissein Pick
MegRakyo
VS
Sieg 21.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Mortissein Pick
EdgarRagùPie
VS
Willow??
Edgarタッタ
Sieg 22.08. Diamond
Pit Stop Heist 2 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
EdgarAndrew
Spikekaixuan
VS
Niederlage 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
Pennysena
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Pierceちょけ
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Willowsein Pick
Brockあむい
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Mortissein Pick
Starr Nova暗…殺…者
Kitxuubn
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Mortissein Pick
Coltぼん
Griffいく熊
VS
Nitaさふ
Starr Novaあゆ
Griffかふ

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 28.6%
Mortis 43% Pierce 29% Brock 14% Leon 14%
Heist 6 50.0%
8-Bit 83% Mortis 17%
Knockout 4 50.0%
Mortis 75% Willow 25%
Hot Zone 2 100.0%
Mortis 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Stu 100%
Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.