JAU #2UCP8R88PL125 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 83.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nori7.1× so oft · 57 Spiele · 49.1%
Gale6.6× so oft · 32 Spiele · 53.1%
Frank3.5× so oft · 15 Spiele · 33.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Nori |
59 / 451 | 57 | 45.6% | 49.1% | 7.1× | |
Gale |
2 / 15 | 32 | 25.6% | 53.1% | 6.6× | |
Frank |
— | 15 | 12.0% | 33.3% | 3.5× | |
Bolt |
— | 7 | 5.6% | 42.9% | 2.0× | |
Colt |
— | 4 | 3.2% | 0.0% | 1.1× | |
Tara |
— | 4 | 3.2% | 25.0% | 1.4× | |
Edgar |
— | 4 | 3.2% | 25.0% | 0.8× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 125 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
8 | 50.0% | Nori 50% Frank 38% Gale 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
8 | 37.5% | Gale 50% Nori 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
25.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
7 | 57.1% | Gale 57% Nori 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 57.1% | Gale 86% Nori 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 16.7% | Gale 33% Nori 33% Colt 17% Tara 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 0.0% | Colt 33% Gale 33% Nori 17% Tara 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 50.0% | Nori 83% Frank 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
| ||||
Pit Stop
Heist |
6 | 66.7% | Nori 83% Colt 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 66.7% | Nori 67% Edgar 17% Gale 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
6 | 33.3% | Nori 67% Edgar 17% Kaze 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Nori 50% Bolt 33% Frank 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 66.7% | Frank 50% Nori 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 40.0% | Frank 60% Nori 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 60.0% | Edgar 40% Nori 40% Gale 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
27 | 55.6% | Nori 67% Edgar 15% Kaze 7% Gale 7% |
|
Gem Grab |
23 | 43.5% | Frank 57% Nori 39% Gale 4% |
|
Bounty |
23 | 26.1% | Gale 43% Nori 30% Colt 13% Tara 13% |
|
Knockout |
21 | 47.6% | Gale 57% Nori 38% Tara 5% |
|
Brawl Ball |
19 | 42.1% | Nori 53% Bolt 37% Frank 5% Gale 5% |
|
Hot Zone |
12 | 58.3% | Gale 50% Nori 42% Frank 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.