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Scouting

悪性黒色腫 #2UG2RUL9CY

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

72.4%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 6 20.7% 66.7%
1.9×
Byron 5 17.2% 40.0%
1.8×
Melodie 4 13.8% 75.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 5 60.0%
Byron 60% Nani 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
VS
Piercepixiv
EdgarHiroto
Niederlage 23.08. Mythic
VS
Piercepixiv
EdgarHiroto
Sieg 23.08. Diamond
Pit Stop Heist 4 100.0%
Crow 50% Melodie 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Melodie 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Melodiesein Pick
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Surge 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Byron 67% Leon 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Crowsein Pick
Starr NovaToy|sugar sho
VS
Sieg 13.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Crow 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Shadesein Pick
Mortisあゆ
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Crowsein Pick
Cordelius무탈리인
Brock두부
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
SiriusVictor
Brockbanana
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
BarleyIC|YYY
VS
Noriとみ
Starr Novaはとむぎ
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 12.08. Mythic
Fangsein Pick
Surgeるぱ
VS
EdgarAsahi
Chesterhosotaro
Niederlage 12.08. Mythic
Fangsein Pick
Surgeるぱ
VS
EdgarAsahi
Chesterhosotaro
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 88.9%
Melodie 44% Nori 22% Crow 22% Colt 11%
Knockout 6 66.7%
Byron 50% Nani 33% Rico 17%
Gem Grab 5 60.0%
Crow 80% Shade 20%
Bounty 4 50.0%
Byron 50% Rico 25% Leon 25%
Hot Zone 4 75.0%
Surge 50% Emz 25% Edgar 25%
Brawl Ball 1 100.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.