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Scouting

Gloom #2UG9U00L99

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

35.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 4 28.6% 50.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 2 50.0%
Max 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 17.08. Mythic
Pipersein Pick
NajiaALIS|AUOZ
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Pipersein Pick
NajiaALIS|AUOZ
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Colette 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Griffsein Pick
VS
DynamikeRYL
Edgaras habib
Niederlage 20.08. Gold
Colettesein Pick
8-Bit鬥士
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Shellysein Pick
Noriyuina
VS
FranktSum
Sproutるなな
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Ricosein Pick
VS
Jessie갱스터
KazeHYUMAN
Edgar락스타
Niederlage 17.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Dynamikesein Pick
ShellyTsabiヤ
VS
BarleyTomassssss
EdgarCMK
Niederlage 13.08. Mythic
Dynamikesein Pick
ShellyTsabiヤ
VS
BarleyTomassssss
EdgarCMK
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Ricosein Pick
Spikescoop
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Brocksein Pick
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Chucksein Pick
BerryAyem
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Crowsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Griffsein Pick
SpikeMR BRAWL
VS
Edgarsigeonpex
NoriZaarod
Surge無鬼

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 25.0%
Colette 25% Griff 25% Chuck 25% Crow 25%
Bounty 3 66.7%
Max 33% Piper 33% Brock 33%
Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Brawl Ball 2 50.0%
Shelly 50% Crow 50%
Hot Zone 1 0.0%
Rico 100%
Knockout 1 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.