かめ #2UGJ9PG28C40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 30.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Willow |
4 | 10.0% | 0.0% | 1.7× | |
Pierce |
4 | 10.0% | 50.0% | 1.6× | |
Chester |
4 | 10.0% | 50.0% | 1.6× | |
Meeple |
4 | 10.0% | 25.0% | 1.6× | |
Otis |
4 | 10.0% | 75.0% | 1.6× | |
Spike |
4 | 10.0% | 50.0% | 1.6× | |
Starr Nova |
4 | 10.0% | 0.0% | 1.6× | |
Kaze |
4 | 10.0% | 75.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
5 | 60.0% | Chester 20% Meeple 20% Otis 20% Tick 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Chester 33% Meeple 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 100.0% | Chester 33% Otis 33% Pierce 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Pierce 50% Spike 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Meeple 50% Tick 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Otis 50% Starr Nova 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Leon 100% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Meeple 50% Spike 50% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Chester 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 100.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Spike 100% |
|
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Kaze 50% Willow 50% |
|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Bibi 50% Emz 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
11 | 36.4% | Willow 27% Chester 18% Meeple 18% Otis 9% |
|
Gem Grab |
7 | 57.1% | Starr Nova 29% Otis 29% Chester 14% Pierce 14% |
|
Knockout |
6 | 16.7% | Leon 33% Willow 17% Meeple 17% Tick 17% |
|
Hot Zone |
6 | 33.3% | Spike 67% Pierce 17% Meeple 17% |
|
Heist |
5 | 80.0% | Kaze 60% Pierce 20% Starr Nova 20% |
|
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Chester 20% Starr Nova 20% Bibi 20% Emz 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.