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Scouting

๐Ÿฉท๐Ÿฉท๐Ÿฉท #2UGRPU992L

37 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 13.08.

59.5%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 45.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico2.3ร— so oft ยท 9 Spiele ยท 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Rico 9 24.3% 66.7%
2.3ร—
Meg 4 10.8% 100.0%
1.5ร—
Brock 4 10.8% 50.0%
1.4ร—
Ruffs 3 8.1% 33.3%
1.5ร—
Shade 3 8.1% 66.7%
1.5ร—
Byron 3 8.1% 33.3%
1.4ร—
Crow 3 8.1% 66.7%
1.3ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 37 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 8 62.5%
Ruffs 38% Shade 38% Rico 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 6 66.7%
Brock 67% Edgar 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 75.0%
Rico 33% Ruffs 25% Shade 25% Surge 17%
Bounty 9 55.6%
Brock 44% Byron 33% Edgar 22%
Knockout 5 40.0%
Rico 100%
Heist 5 80.0%
Crow 60% Meg 40%
Hot Zone 4 50.0%
Colette 50% Meg 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Tara 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.