ๆฏ็ณธ๐งต #2UJ9U08LVQ51 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 31.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
6 | 11.8% | 33.3% | 1.6ร | |
Rico |
6 | 11.8% | 16.7% | 1.7ร | |
Brock |
4 | 7.8% | 0.0% | 1.3ร | |
Tick |
4 | 7.8% | 50.0% | 1.6ร | |
8-Bit |
4 | 7.8% | 50.0% | 1.5ร | |
Colt |
4 | 7.8% | 50.0% | 1.4ร | |
Frank |
4 | 7.8% | 75.0% | 1.7ร | |
Edgar |
3 | 5.9% | 33.3% | 1.1ร | |
Emz |
3 | 5.9% | 33.3% | 1.2ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 51 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | 8-Bit 25% Brock 25% Colt 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Sieg
28.08.
Gold
VS
Sieg
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Rico 75% Frank 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
VS
Sieg
28.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 0.0% | Brock 33% Squeak 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
VS
Niederlage
23.08.
Gold
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 66.7% | Colt 33% Frank 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
VS
Sieg
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Brock 33% Frank 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
VS
Niederlage
28.08.
Gold
VS
Sieg
26.08.
Gold
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | 8-Bit 67% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
VS
Niederlage
28.08.
Gold
VS
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Colt 33% Edgar 33% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
VS
Sieg
26.08.
Gold
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Nori 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
VS
Sieg
28.08.
Gold
VS
Niederlage
25.08.
Gold
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Kaze 33% Nori 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
VS
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Colt 33% Crow 33% Shade 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Emz 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Frank 50% Nani 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Bibi 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
VS
Niederlage
26.08.
Gold
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
12 | 25.0% | Rico 25% Nori 17% El Primo 8% Colt 8% |
|
Knockout |
12 | 33.3% | Nori 25% Brock 8% Squeak 8% Tick 8% |
|
Heist |
11 | 27.3% | 8-Bit 27% Colt 18% Rico 18% Brock 9% |
|
Gem Grab |
6 | 16.7% | Edgar 33% Kaze 17% Brock 17% Mortis 17% |
|
Hot Zone |
6 | 33.3% | Tick 50% Emz 17% Frank 17% Nani 17% |
|
Bounty |
4 | 25.0% | Brock 25% Frank 25% Willow 25% Nori 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.