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Scouting

Rzm64πŸͺ¬ #2UJC0JVU90

14 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 23.08.

57.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
DiamondhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Mortis 3 21.4% 100.0%
1.5Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 14 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Emz 67% Willow 33%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Willowsein Pick
LouS.I
EdgarEl I.S
VS
GriffĐMT
Starr NovaFandaGG
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Leon 50% Mortis 50%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Leonsein Pick
Pearlfinal
VS
Sieg 21.08. Gold
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Colt 50% Sandy 50%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Sandysein Pick
Norisbb
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Colt 50% Kaze 50%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Coltsein Pick
Chesterobada
GriffDeez
VS
Mortis3mk_cr7
Niederlage 21.08. Gold
Kazesein Pick
ClancyKillua001
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Safe Zone Heist 1 0.0%
Nani 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Mortissein Pick
MandyH(-_-) H
Bullzh_506
VS
Emzsaii
JessieAlhusa
Griffyzan
Niederlage 13.08. Mythic
Mortissein Pick
MandyH(-_-) H
Bullzh_506
VS
Emzsaii
JessieAlhusa
Griffyzan
Niederlage 12.08. Mythic
Ricosein Pick
Jessiepopo
ColtproZah
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Ricosein Pick
Jessiepopo
ColtproZah
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Ricosein Pick
GriffJJ
SiriusSANJI
VS
Ricototo
Noribot57
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 60.0%
Rico 40% Mortis 20% Colt 20% Kaze 20%
Hot Zone 4 75.0%
Emz 50% Mortis 25% Willow 25%
Knockout 2 100.0%
Leon 50% Mortis 50%
Bounty 2 0.0%
Colt 50% Sandy 50%
Heist 1 0.0%
Nani 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.