Teddy #2UJJ8RJQV259 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 59.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Willow3.2× so oft · 13 Spiele · 38.5%
Mandy2.8× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Crow2.2× so oft · 9 Spiele · 33.3%
Edgar2.0× so oft · 11 Spiele · 36.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Willow |
13 | 22.0% | 38.5% | 3.2× | |
Edgar |
11 | 18.6% | 36.4% | 2.0× | |
Mandy |
11 | 18.6% | 54.5% | 2.8× | |
Crow |
9 | 15.3% | 33.3% | 2.2× | |
Surge |
3 | 5.1% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 59 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
8 | 37.5% | Edgar 38% Crow 25% Willow 25% Nori 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
28.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Willow 50% Edgar 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 25.0% | Crow 25% Edgar 25% Emz 25% Mandy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 75.0% | Mandy 50% Crow 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Edgar 50% Trunk 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Mandy 67% Byron 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 0.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 0.0% | Edgar 33% Mandy 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
VS
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Kit 33% Surge 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Edgar 50% Mandy 50% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Byron 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Rico 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Crow 100% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Mandy 50% Willow 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
14 | 21.4% | Willow 36% Edgar 21% Surge 14% Kit 14% |
|
Bounty |
13 | 38.5% | Crow 38% Willow 23% Edgar 23% Byron 8% |
|
Heist |
11 | 63.6% | Mandy 45% Edgar 18% Willow 18% Crow 9% |
|
Knockout |
9 | 55.6% | Mandy 56% Byron 11% Rico 11% Willow 11% |
|
Hot Zone |
8 | 50.0% | Edgar 25% Willow 25% Crow 13% Emz 13% |
|
Gem Grab |
4 | 25.0% | Crow 50% Edgar 25% Bibi 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.