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Scouting

fheej #2UJJR0Q9L8

47 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

44.7%Winrate
9.5%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 87.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max7.2× so oft · 36 Spiele · 41.7%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 2744 / 3639 36 76.6% 41.7%
7.2×
Emz 3 6.4% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 47 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 6 33.3%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Maxsein Pick
Mandyまめ
VS
Niederlage 29.08. Diamond
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 27.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 4 75.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Sieg 28.08. Diamond
Maxsein Pick
GeneChelsea
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
Emz 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Maxsein Pick
Mortisゆう
VS
Sieg 27.08. Diamond
Maxsein Pick
SpikeING
ColtNT|WEI
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Emzsein Pick
Tickmin
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 27.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Maxsein Pick
Trunk陳霆
MeepleStan
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Max 67% Nani 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 27.08. Diamond
Maxsein Pick
Piercekazzunn
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Colt 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Maxsein Pick
Frankカセ
VS
Sieg 26.08. Diamond
Coltsein Pick
BibiVIP
Willowはま
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Byron 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Byronsein Pick
Dynamikeゆん
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 27.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Bo 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Bosein Pick
Griffabu
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Emz 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Maxsein Pick
Megちち
VS
Sieg 23.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Max 50% Ruffs 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Maxsein Pick
Griff蓮寅
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Ruffssein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 13 61.5%
Max 77% Colt 8% Emz 8% Ruffs 8%
Gem Grab 9 55.6%
Max 67% Emz 22% Bo 11%
Knockout 8 37.5%
Max 63% Byron 13% Bonnie 13% Nani 13%
Bounty 8 25.0%
Max 100%
Hot Zone 6 33.3%
Max 83% Bo 17%
Heist 3 33.3%
Max 67% Brock 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.