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Scouting

LN|Comeback #2UJR98VJ09

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

65.4%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 57.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 6 23.1% 66.7%
1.8×
Mandy 5 19.2% 40.0%
1.9×
Griff 4 15.4% 100.0%
1.4×
Gale 4 15.4% 100.0%
1.8×
Nani 3 11.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
Brock 50% Darryl 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Darrylsein Pick
SpikeSK|Joshi
VS
Sieg 14.08. Mythic
Darrylsein Pick
SpikeSK|Joshi
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
Shelly4K
El PrimoIly34567
VS
Emzэмо
Griffchuli
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
Shelly4K
El PrimoIly34567
VS
Emzэмо
Griffchuli
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Nani 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Nanisein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Nanisein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Nanisein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Mandysein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Mandysein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Mandysein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Hideout Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Brocksein Pick
Griffvanessa
VS
Sieg 14.08. Mythic
Brocksein Pick
Griffvanessa
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Angelosein Pick
ColetteSK|Joshi
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Angelosein Pick
ColetteSK|Joshi
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Galesein Pick
VS
ByronFUT|CHILE
DamianBerlin
Sieg 14.08. Mythic
Galesein Pick
VS
ByronFUT|CHILE
DamianBerlin
Safe Zone Heist 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythic
Mandysein Pick
Angelolegenda703
TickZaN
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Mandysein Pick
Angelolegenda703
TickZaN
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Galesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 85.7%
Mandy 43% Brock 29% Griff 29%
Brawl Ball 6 66.7%
Brock 33% Darryl 33% Gale 33%
Knockout 5 20.0%
Nani 60% Angelo 40%
Hot Zone 4 100.0%
Brock 50% Gale 50%
Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Heist 2 0.0%
Mandy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.