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Scouting

alphinta #2UJRP9GGY8

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

58.3%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 4 33.3% 50.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pit Stop Heist 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
ChesterMR-_-20
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Edgarsein Pick
ChesterMR-_-20
VS
Sieg 25.08. Mythic
Edgarsein Pick
ChesterMR-_-20
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Gigi 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Mythic
Sieg 06.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Willowsein Pick
VS
LumiAjay
OtisAbod a
SurgeAvatar
Sieg 06.08. Mythic
Gigisein Pick
VS
Sieg 06.08. Mythic
Gigisein Pick
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Coltsein Pick
Nori2good
Pennyashie
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 06.08. Mythic
Tarasein Pick
EmzÎRQ
Starr NovaHamtaro
VS
Sieg 06.08. Mythic
Tarasein Pick
EmzÎRQ
Starr NovaHamtaro
VS
Niederlage 06.08. Mythic
Tarasein Pick
EmzÎRQ
Starr NovaHamtaro
VS
Sieg 05.08. Mythic
Starr Novasein Pick
EdgarBarou10
ChesterSTMN|SIRIUS
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Stusein Pick
VS
Niederlage 05.08. Mythic
Niederlage 05.08. Mythic
Sieg 05.08. Mythic
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Edgarsein Pick
Byronlone
VS
ColetteAwer 54
NoriX_imzen
Niederlage 05.08. Mythic
Starr Novasein Pick
PennyHSEN
VS
Niederlage 05.08. Mythic
Starr Novasein Pick
PennyHSEN
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Stusein Pick
RicoD3D.IQ
VS
Sieg 06.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
ChesterHoppv3
VS
Sieg 06.08. Mythic
Norisein Pick
ChesterHoppv3
VS
Sieg 05.08. Mythic
Gigisein Pick
Frankveer_ln
VS
Chester1v3/SPK
Starr Novaismaël
Sieg 05.08. Mythic
Gigisein Pick
Frankveer_ln
VS
Chester1v3/SPK
Starr Novaismaël
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Norisein Pick
Surgekingbibby
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 3 33.3%
Gigi 67% Nori 33%
Heist 3 66.7%
Edgar 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Willow 50% Stu 50%
Bounty 2 50.0%
Colt 50% Edgar 50%
Knockout 1 0.0%
Colt 100%
Gem Grab 1 100.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.