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Scouting

なおいれい #2ULCJCP9VY

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

76.5%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 64.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 35.3% 83.3%
1.9×
Starr Nova 3 17.6% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Griff 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Edgar 50% Moe 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Edgarsein Pick
8-Bitとげお
VS
GriffJAN
Sieg 20.08. Diamond
Moesein Pick
VS
Pit Stop Heist 2 100.0%
Griff 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Griffsein Pick
Trunk吉影
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Griffsein Pick
EdgarTNK|kota
VS
LumiHIROKun
NoriTY-RUI
Sieg 18.08. Legendary
Chestersein Pick
Starr NovaTensai
BibiNull
VS
Sieg 18.08. Legendary
Chestersein Pick
Starr NovaTensai
BibiNull
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Kenji悟る化
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Griffsein Pick
Gigi鬥士
VS
Sieg 18.08. Legendary
VS
BrockSA kirby
Leonun poco
Sieg 18.08. Legendary
VS
BrockSA kirby
Leonun poco
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Hideout Bounty 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
New Horizons Knockout 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Pennysein Pick
FangYunE
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Piercesein Pick
GriffKA
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Griffsein Pick
SiriusGps
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Moe 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Moesein Pick
Leon우우
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 100.0%
Griff 50% Starr Nova 25% Nori 25%
Gem Grab 4 100.0%
Moe 50% Starr Nova 25% Edgar 25%
Bounty 3 66.7%
Starr Nova 33% Fang 33% Meeple 33%
Knockout 3 0.0%
Griff 33% Penny 33% Pierce 33%
Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.