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Scouting

Howard豪 #2UP8VQ2LQV

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

27.6%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 5 17.2% 20.0%
1.6×
Colt 5 17.2% 20.0%
1.7×
Chester 4 13.8% 50.0%
1.6×
Pearl 4 13.8% 25.0%
1.7×
Bo 3 10.3% 66.7%
1.4×
Stu 3 10.3% 0.0%
1.5×
Bibi 3 10.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 6 33.3%
Colt 50% Pearl 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
NoriAIM
Edgarゆた
Niederlage 15.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
NoriAIM
Edgarゆた
Sieg 15.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
NoriAIM
Edgarゆた
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Bosein Pick
VS
ByronLcy
Alli害羞R
Sieg 15.08. Mythic
Bosein Pick
VS
ByronLcy
Alli害羞R
Niederlage 15.08. Mythic
Bosein Pick
VS
ByronLcy
Alli害羞R
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
VS
GriffF213
Starr Nova210713
Sieg 13.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
GriffF213
Starr Nova210713
Niederlage 13.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
GriffF213
Starr Nova210713
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Undermine Gem Grab 3 0.0%
Surge 67% Pearl 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Diamond
Niederlage 13.08. Mythic
Surgesein Pick
JessieRiz
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Surgesein Pick
JessieRiz
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Diamond
Chestersein Pick
Cordeliusひろっぴー
VS
Sieg 15.08. Diamond
Chestersein Pick
Cordeliusひろっぴー
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Shellysein Pick
Starr NovaMarchin
GriffIslamjan
VS
Emzsou
DracokraHnooJ
Niederlage 15.08. Mythic
Shellysein Pick
Starr NovaMarchin
GriffIslamjan
VS
Emzsou
DracokraHnooJ
New Horizons Knockout 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 25.0%
Bo 38% Stu 25% Surge 25% Pearl 13%
Knockout 7 28.6%
Colt 43% Pearl 43% Stu 14%
Hot Zone 5 20.0%
Bibi 60% Chester 40%
Brawl Ball 4 50.0%
Chester 50% Shelly 50%
Bounty 3 33.3%
Surge 100%
Heist 2 0.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.