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Scouting

Sparrow #2UPG8QLPR2

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

36.8%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 31.6% 66.7%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Griff 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Griffsein Pick
NoriPVB
VS
Niederlage 24.08. Gold
Norisein Pick
Shade문어
VS
Starr NovaGrim Reaper
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
Spike€X€
Meg타돌
VS
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Surge 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Surgesein Pick
GriffVlad
VS
El Primosuwalampa
GriffMathebas
Edgar極好莫
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Griff 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Mortissein Pick
NoriJai-jai
Taraarroz
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
FangKen
VS
WillowHypixel
RicoDonky
Hideout Bounty 2 0.0%
Tick 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Ticksein Pick
NoriLucifer
VS
NoriTanuki
Dynamikebombom
PiperATOM
Niederlage 23.08. Gold
Willowsein Pick
Starr NovaDr.Coca
VS
Dracodash
Galedelvin
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Pierce 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Pipersein Pick
8-BitKU IS PAL
Edgar黑嚕嚕
VS
ZiggyLIF3
Niederlage 24.08. Gold
Piercesein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Colt 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Griffsein Pick
NoriStress
VS
GriffADarkside
CrowI Am
Niederlage 25.08. Gold
Coltsein Pick
ByronV10NA
Ticklyx.
VS
Brockcyrushio
Edgar33
CarlKaiiz
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Pipersein Pick
Bullqvb
VS
Nori大善
Byron鬥士
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Otissein Pick
Nori大善
Dynamikeshaduu
VS
Jae-Yongong
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Griffsein Pick
BrockPenPenD
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Coltsein Pick
Edgarれん
VS
EdgarK y r i e
ColetteINI
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Griffsein Pick
EmzDylan
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Trunksein Pick
KazeYMA
VS
Bibiяя
EdgarBIG GUS
GriffMC

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 33.3%
Griff 50% Colt 33% Nori 17%
Brawl Ball 4 25.0%
Trunk 50% Surge 25% Griff 25%
Knockout 3 33.3%
Piper 67% Pierce 33%
Gem Grab 3 66.7%
Griff 67% Mortis 33%
Bounty 3 33.3%
Tick 33% Willow 33% Otis 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.