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Scouting

Thundercaught #2UPJ9QQVRG

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

16.7%Winrate
100.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 3 25.0% 0.0%
1.5×
Chester 3 25.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 0.0%
Meg 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Megsein Pick
PennyKalo
VS
8-BitLbozo
Coltalexus
Niederlage 24.08. Mythic
Megsein Pick
PennyKalo
VS
8-BitLbozo
Coltalexus
Niederlage 21.08. Diamond
Megsein Pick
SurgeTBS|bat
VS
Sieg 18.08. Legendary
Siriussein Pick
TickLuna
GriffStarfruit
VS
Sieg 18.08. Legendary
Siriussein Pick
TickLuna
GriffStarfruit
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Mythic
Chestersein Pick
RicoDBrave
VS
ClancyKFC
CordeliusGhostzx371
Sieg 25.08. Mythic
Chestersein Pick
RicoDBrave
VS
ClancyKFC
CordeliusGhostzx371
Niederlage 25.08. Mythic
Chestersein Pick
RicoDBrave
VS
ClancyKFC
CordeliusGhostzx371
Sieg 14.08. Mythic
Chestersein Pick
SurgeBrawler
VS
Sieg 14.08. Mythic
Chestersein Pick
SurgeBrawler
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Starr Novaandy
SqueakMR.BUMM13
Niederlage 13.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Starr Novaandy
SqueakMR.BUMM13
Sieg 11.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
VS
Nanitripper
PierceANONYMOUS
Niederlage 21.08. Mythic
VS
Nanitripper
PierceANONYMOUS
Sieg 18.08. Legendary
Mandysein Pick
VS
Sieg 18.08. Legendary
Mandysein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Ricosein Pick
8-BitDaddy
VS
Sieg 12.08. Mythic
Ricosein Pick
8-BitDaddy
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Bullsein Pick
Byronye~
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 4 0.0%
Edgar 50% Mandy 50%
Hot Zone 3 0.0%
Meg 100%
Gem Grab 3 33.3%
Chester 100%
Heist 1 100.0%
Rico 100%
Brawl Ball 1 0.0%
Bull 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.