Brawler #2UPRYVPQLQ46 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.
Breiter Pool. 25 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 23.9% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Melodie 20% Nita 20% Ruffs 20% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Bronze
Sieg
01.09.
Bronze
Niederlage
31.08.
Silver
Niederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silver
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 25.0% | Buzz 25% Griff 25% Pearl 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Silver
Sieg
23.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% El Primo 33% Pam 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Bronze
Niederlage
30.08.
Silver
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 0.0% | Brock 33% Lou 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Silver
Niederlage
25.08.
Silver
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Darryl 33% Shelly 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Belle 50% Frank 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Bronze
Niederlage
30.08.
Silver
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Nita 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Silver
Sieg
30.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Crow 50% Otis 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Edgar 50% Gene 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Silver
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Berry 50% Melodie 50% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Grom 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Shelly 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Bronze
Sieg
01.09.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Kenji 50% Squeak 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Bronze
Sieg
01.09.
★ Stern
Bronze
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Piper 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Silver
Niederlage
31.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
14 | 21.4% | Tara 14% Belle 7% Frank 7% Melodie 7% |
|
Gem Grab |
10 | 20.0% | Nita 20% Tara 20% Buzz 10% Griff 10% |
|
Hot Zone |
8 | 25.0% | Tara 25% Brock 13% Lou 13% Surge 13% |
|
Knockout |
7 | 14.3% | 8-Bit 14% El Primo 14% Pam 14% Carl 14% |
|
Heist |
5 | 20.0% | Colette 20% Crow 20% Otis 20% Kenji 20% |
|
Bounty |
2 | 0.0% | Sandy 50% Edgar 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.