your dad๐ป #2UPYVJGYP237 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 28.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ enge Pools gewinnen Turniere โ aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 70.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Emz2.5ร so oft ยท 10 Spiele ยท 50.0%
Mandy2.4ร so oft ยท 8 Spiele ยท 75.0%
Piper2.3ร so oft ยท 8 Spiele ยท 37.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Emz |
10 | 27.0% | 50.0% | 2.5ร | |
Mandy |
8 | 21.6% | 75.0% | 2.4ร | |
Piper |
8 | 21.6% | 37.5% | 2.3ร | |
Edgar |
6 | 16.2% | 50.0% | 1.6ร | |
Bibi |
3 | 8.1% | 0.0% | 1.4ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 37 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
3 | 0.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
VS
Niederlage
22.08.
Gold
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
Sieg
16.08.
Mythic
VS
Sieg
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Bibi 67% Kaze 33% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
VS
Niederlage
21.08.
โ
Stern
Gold
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Emz 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
VS
Niederlage
27.08.
Gold
Sieg
21.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Sieg
28.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Sieg
24.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Edgar 50% Emz 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
โ
Stern
Gold
VS
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
โ
Stern
Gold
VS
Sieg
22.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Edgar 50% Emz 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Mandy 50% Piper 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Edgar 50% Emz 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
VS
Niederlage
23.08.
Gold
VS
Sieg
18.08.
Mythic
VS
Sieg
18.08.
Mythic
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 100.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
VS
Sieg
21.08.
Gold
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
โ
Stern
Gold
Sieg
22.08.
Gold
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Bibi 50% Emz 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
VS
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
10 | 30.0% | Edgar 30% Emz 30% Bibi 30% Kaze 10% |
|
Knockout |
7 | 28.6% | Piper 57% Mandy 43% |
|
Gem Grab |
6 | 33.3% | Emz 83% Edgar 17% |
|
Heist |
5 | 80.0% | Mandy 100% |
|
Bounty |
5 | 80.0% | Piper 80% Shade 20% |
|
Hot Zone |
4 | 75.0% | Edgar 50% Emz 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.