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Scouting

𝓐𝓚𝓨/Zyrox #2UQR2JYU02

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

52.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 5 29.4% 60.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 20.0%
Meeple 60% Chester 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Sieg 28.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Noribot2
Surgebot4
Niederlage 25.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Noribot2
Surgebot4
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 07.08. ★ Stern Legendary
Bullsein Pick
VS
Sieg 07.08. Legendary
Bullsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Hideout Bounty 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Sieg 26.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 11.08. Legendary
Megsein Pick
VS
PearlUE|Shadow
ByronNV|PUPG
MinaArtel1r
Sieg 11.08. Legendary
Megsein Pick
VS
PearlUE|Shadow
ByronNV|PUPG
MinaArtel1r
Niederlage 07.08. Legendary
Safe Zone Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Coltsein Pick
AngeloХoL LoL
ColetteC Ronaldo17
VS
BrockVici
Carldragån
Starr NovaTrunkpartiet
Niederlage 30.08. Mythic
Coltsein Pick
AngeloХoL LoL
ColetteC Ronaldo17
VS
BrockVici
Carldragån
Starr NovaTrunkpartiet
Sieg 12.08. Legendary
Piercesein Pick
Carlعمر
VS
ColtPanaxx
Brockkodrich
SurgePryzon
Sieg 12.08. Legendary
Piercesein Pick
Carlعمر
VS
ColtPanaxx
Brockkodrich
SurgePryzon
Sieg 07.08. ★ Stern Legendary
Piercesein Pick
CarlLev1z
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 66.7%
Leon 33% Meeple 33% Pierce 33%
Gem Grab 5 20.0%
Meeple 60% Chester 40%
Brawl Ball 2 100.0%
Bull 100%
Bounty 2 100.0%
Crow 100%
Heist 2 0.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.