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Scouting

nenefor #2URCR0ULVR

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

17.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 29.4% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Buzz 50% Meg 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Silver
Megsein Pick
SqueakNayi
GeneBrawler
VS
Niederlage 28.08. Bronze
Buzzsein Pick
SpikeBrawler
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Maisie 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Silver
Maisiesein Pick
BerryBrawler
Spikezer0_bot
VS
Sieg 23.08. Bronze
Otissein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
8-Bit 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Crowsein Pick
Brockzer0_bot
VS
Niederlage 27.08. Bronze
8-Bitsein Pick
RicoBrawler
SqueakBrawler
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Pam 50% Tara 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Bronze
Tarasein Pick
CharlieTG: ofbrawl
VS
PennyBrawler
ByronBrawler
Niederlage 28.08. Gold
Pamsein Pick
EdgarBrawler
MaisieBrawler
VS
Dougckwan
Willowjuna✨
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Bronze
Carlsein Pick
LeonBrawler
BerryBrawler
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Rosa 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Silver
Rosasein Pick
FangBrawler
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Megsein Pick
CarlBrawler
Willow2100
VS
NitaBrawler
CordeliusBrawler
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Bronze
Kenjisein Pick
BerryBrawler
VS
ClancyNayi
Starr Nova蜜瓜
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Silver
Byronsein Pick
CrowBrawler
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Lousein Pick
BarleyBrawler
Edgarriki
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Silver
8-Bitsein Pick
ShellyBrawler
JessieBrawler
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Silver
Ticksein Pick
FangBrawler
BrockBrawler
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Clancy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Silver
Clancysein Pick
FrankBrawler
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 0.0%
Buzz 20% Meg 20% Lou 20% 8-Bit 20%
Brawl Ball 4 25.0%
Rosa 25% Clancy 25% Pam 25% Tara 25%
Knockout 3 0.0%
Meg 33% 8-Bit 33% Crow 33%
Gem Grab 2 50.0%
Kenji 50% Byron 50%
Bounty 2 50.0%
Maisie 50% Otis 50%
Heist 1 0.0%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.