ζ | pedrizx π #2URCYR92U28 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 32.1% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Emz |
3 | 10.7% | 66.7% | 1.4Γ | |
Gene |
3 | 10.7% | 66.7% | 1.6Γ | |
Colt |
3 | 10.7% | 33.3% | 1.4Γ | |
Max |
3 | 10.7% | 66.7% | 1.5Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 28 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 40.0% | Gene 60% Surge 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendary
VS
Niederlage
27.08.
Legendary
VS
Sieg
20.08.
Mythic
VS
Sieg
20.08.
Mythic
VS
Niederlage
20.08.
Mythic
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 50.0% | Griff 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythic
VS
Sieg
23.08.
Mythic
VS
Niederlage
23.08.
Mythic
VS
Niederlage
23.08.
Mythic
VS
Sieg
13.08.
Legendary
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 50.0% | Brock 50% Ruffs 50% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythic
VS
Sieg
26.08.
Mythic
VS
Niederlage
22.08.
Mythic
VS
Niederlage
22.08.
Mythic
VS
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Emz 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythic
VS
Sieg
23.08.
Mythic
VS
Niederlage
23.08.
Mythic
VS
Sieg
10.08.
Legendary
VS
Niederlage
10.08.
Legendary
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Colt 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
VS
Niederlage
23.08.
Mythic
VS
Sieg
23.08.
Mythic
VS
Niederlage
11.08.
Legendary
VS
Niederlage
11.08.
Legendary
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Max 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythic
VS
Niederlage
24.08.
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
Sieg
11.08.
β
Stern
Legendary
VS
Sieg
11.08.
Legendary
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythic
VS
Niederlage
21.08.
Mythic
VS
Sieg
12.08.
β
Stern
Legendary
VS
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
Sieg
12.08.
Legendary
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
VS
Niederlage
24.08.
Mythic
VS
Niederlage
07.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
β
Stern
Legendary
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythic
VS
Sieg
26.08.
Mythic
VS
Niederlage
13.08.
Legendary
VS
Niederlage
13.08.
Legendary
VS
Sieg
11.08.
Legendary
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
8 | 25.0% | Piper 25% Crow 25% Brock 25% Ruffs 25% |
|
Knockout |
8 | 37.5% | Gene 38% Colt 38% Surge 25% |
|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Griff 50% Mortis 50% |
|
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Emz 100% |
|
Gem Grab |
3 | 66.7% | Max 100% |
|
Heist |
2 | 100.0% | Edgar 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.