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Scouting

Death #2URJQY8GR

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

17.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 58.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ollie 4 23.5% 0.0%
1.8×
Lou 3 17.6% 33.3%
1.6×
Squeak 3 17.6% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 3 33.3%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Lousein Pick
VS
FangNåNø
Emzashura
JessiePosteHl
Sieg 01.09. Mythic
Lousein Pick
VS
FangNåNø
Emzashura
JessiePosteHl
Niederlage 01.09. Mythic
Lousein Pick
VS
FangNåNø
Emzashura
JessiePosteHl
Gem Fort Gem Grab 3 0.0%
Chester 67% Ollie 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Olliesein Pick
Edgarkazuha
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Chestersein Pick
Surgetheoxx
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Chestersein Pick
Surgetheoxx
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 0.0%
Byron 67% Ollie 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Olliesein Pick
Squeakmanque
PearlSebas
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Byronsein Pick
Frankivan2004
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Byronsein Pick
Frankivan2004
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Ollie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Olliesein Pick
ChesterYamil
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Olliesein Pick
ChesterYamil
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Shadesein Pick
NoriMrninja
BrockCaosArl
VS
Norikazuha
8-BitJano
Dry Season Bounty 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Squeaksein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Bellesein Pick
EdgarLlamarada
VS
PierceSrMarce
LilySamuel
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Ruffssein Pick
Chestervirusxd
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Squeaksein Pick
VS
DynamikeKymxsÐ
RicoJUAN
SqueakManuelZzzz
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Squeaksein Pick
FangChot
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 16.7%
Lou 50% Byron 33% Ollie 17%
Gem Grab 4 0.0%
Chester 50% Ollie 25% Ruffs 25%
Bounty 2 0.0%
Squeak 100%
Hot Zone 2 0.0%
Ollie 100%
Knockout 2 100.0%
Belle 50% Squeak 50%
Heist 1 0.0%
Shade 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.