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Scouting

lullabhai #2URJRU0Q0R

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

56.5%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 6 26.1% 83.3%
1.9×
Mico 5 21.7% 60.0%
1.9×
Willow 3 13.0% 0.0%
1.5×
Edgar 3 13.0% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Mico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Micosein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Micosein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 4 50.0%
Edgar 75% Crow 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Edgarsein Pick
BrockPRIME
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Edgarsein Pick
BrockPRIME
VS
Sieg 27.08. Mythic
Edgarsein Pick
BrockPRIME
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Crowsein Pick
Griff[SL] Sana
VS
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Kaze 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Kazesein Pick
NitaBrawler
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
Chesterskepi🥮
Crowvain
VS
Larry & Lawrietornado
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Clancy 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Clancysein Pick
VS
DynamikeSTEELIX CB
CordeliusPürplê hát
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
Coltenjeir
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
GromSLasiya
VS
Bibipheobe
GriffHymanop
Hideout Bounty 2 0.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Willowsein Pick
BrockATHARVA
VS
MeepleTHE DODGER
Pipermarone
Niederlage 25.08. Mythic
Willowsein Pick
BrockATHARVA
VS
MeepleTHE DODGER
Pipermarone
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Amber 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Ambersein Pick
VS
MelodieALEN_TT
Sieg 21.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Ricosein Pick
ChesterSaurav
VS
Sieg 25.08. Mythic
Ricosein Pick
ChesterSaurav
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Fangsein Pick
WillowJOLLIE
VS
Fanglucky
MeepleMR_REKT
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Willowsein Pick
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Eve 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Evesein Pick
VS
WillowHEAV4NLY
Edgarasher75

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 55.6%
Rico 33% Edgar 33% Kaze 11% Willow 11%
Hot Zone 4 50.0%
Mico 100%
Gem Grab 4 75.0%
Rico 75% Clancy 25%
Heist 3 66.7%
Eve 33% Amber 33% Mico 33%
Bounty 2 0.0%
Willow 100%
Knockout 1 100.0%
Fang 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.