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Scouting

Masters硕 #2URQPYLVUY

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

33.3%Winrate
42.9%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 76.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico2.1× so oft · 7 Spiele · 14.3%
Mortis2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 7 33.3% 14.3%
2.1×
Mortis 6 28.6% 66.7%
2.0×
Frank 3 14.3% 0.0%
1.6×
Nori 3 14.3% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 4 0.0%
Frank 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Franksein Pick
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Franksein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Sieg 31.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
VS
LeonMatt
GriffEren
Niederlage 31.08. Mythic
Norisein Pick
VS
LeonMatt
GriffEren
Sieg 31.08. Mythic
Norisein Pick
VS
LeonMatt
GriffEren
Niederlage 11.08. Legendary
Mandysein Pick
Damianbronyy1/??
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Mandysein Pick
Damianbronyy1/??
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 0.0%
Rico 67% Frank 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
VS
PierceGuizinho
DamianLøxik❦
Niederlage 30.08. Mythic
VS
PierceGuizinho
DamianLøxik❦
Niederlage 28.08. Diamond
Franksein Pick
VS
GrayKuerbis
DougBlebo
Sieg 07.08. Mythic
Sieg 07.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Mythic
Mortissein Pick
VS
ColtĐole
Rico<[^_^]>
Sieg 31.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
ColtĐole
Rico<[^_^]>
Niederlage 31.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
ColtĐole
Rico<[^_^]>
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Mythic
Sieg 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Sieg 17.08. Legendary
Franksein Pick
TrunkBrawler
VS
Sieg 17.08. Legendary
Franksein Pick
TrunkBrawler
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Kazesein Pick
Dynamikeовощ
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Kazesein Pick
Dynamikeовощ
VS
Sieg 11.08. Legendary
Tarasein Pick
Surgecoowka
VS
Sieg 11.08. Legendary
Tarasein Pick
Surgecoowka
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Tarasein Pick
Surgecoowka
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 40.0%
Mortis 60% Frank 20% Rico 20%
Heist 3 33.3%
Rico 100%
Knockout 3 66.7%
Nori 100%
Hot Zone 3 0.0%
Rico 67% Frank 33%
Gem Grab 2 0.0%
Kaze 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.