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Scouting

どわーwふ #2URR8GV0VU

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

54.2%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 5 20.8% 60.0%
1.7×
Meg 3 12.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 4 75.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Griffさしみ
Crowtoxic
VS
Sieg 14.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
8-Bit 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Surgesein Pick
Belleはまじ
VS
Brockルルイ
Coletteなおき
Micomonkey
Sieg 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
Squeakぽんず
Brockあおん
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Meg 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Ricosein Pick
Spike티삼십
VS
Chesterもり、
Emzkkkkk
Edgaridkwilike
Niederlage 19.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Willowle0
VS
Niederlage 19.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Willowle0
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Bull 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Brock 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ticksein Pick
MortisHARURU_KM
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Damian 50% Glowy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Damiansein Pick
Nitaああ
Lumi456
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Meg 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
VS
Noriもち
Cordelius銀杏BOYZ
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 19.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Griffヒトデ
VS
Niederlage 19.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Griffヒトデ
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Brocksein Pick
VS
Leonhpn
El Primo息吹
Edgarかい
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Sieg 12.08. Mythic
New Horizons Knockout 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Safe Zone Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Kazesein Pick
Brockかな
VS
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Kazesein Pick
Charliebill
BrockDB
VS
Pennylioz
PiperLuke 0407
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 57.1%
Nori 57% Meg 29% Emz 14%
Gem Grab 4 50.0%
Griff 25% Meg 25% Rico 25% Max 25%
Heist 4 50.0%
Kaze 50% Bull 25% Nori 25%
Bounty 3 33.3%
Brock 67% Tick 33%
Knockout 3 100.0%
8-Bit 33% Surge 33% Colt 33%
Hot Zone 3 33.3%
Damian 33% Glowy 33% Sirius 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.