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Scouting

eason๐Ÿ’ซ๐Ÿ’ซ #2URRG8CJC8

20 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 24.08.

65.0%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhรถchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ€” enge Pools gewinnen Turniere โ€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 65.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Colt 5 25.0% 20.0%
1.8ร—
Ash 4 20.0% 75.0%
1.8ร—
Kaze 4 20.0% 100.0%
1.7ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 20 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe(r) Zone Heist 3 66.7%
Colt 33% Dynamike 33% Kaze 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Colt 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Pipersein Pick
MicoBS|Kain
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Ash 50% Dynamike 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. โ˜… Stern Mythic
Dynamikesein Pick
Megk.
Noricttsky
VS
Sieg 14.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Megk.
Noricttsky
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Kaze 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Pit Stop Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
VS
ByronBrawler
Shelly312
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 71.4%
Colt 43% Kaze 29% Piper 14% Dynamike 14%
Gem Grab 5 40.0%
Ash 40% Rico 20% Colt 20% Kaze 20%
Bounty 3 66.7%
Kaze 33% Nori 33% Trunk 33%
Brawl Ball 2 100.0%
Ash 50% Trunk 50%
Hot Zone 2 100.0%
Ash 50% Dynamike 50%
Knockout 1 0.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.