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Scouting

ばくてんばなな #2UU2RPGJPV

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

60.0%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 85.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit4.7× so oft · 22 Spiele · 68.2%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 174 / 1831 22 62.9% 68.2%
4.7×
Mandy 4 11.4% 50.0%
1.7×
Edgar 4 11.4% 75.0%
1.3×
Surge 3 8.6% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 100.0%
8-Bit 67% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
Starr Novaゆうりくん
VS
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Mandy 67% 8-Bit 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Mandysein Pick
Starr Novaたかのり
VS
Sieg 28.08. Diamond
Mandysein Pick
Starr Novaたかのり
VS
Sieg 27.08. Diamond
Safe Zone Heist 3 66.7%
8-Bit 67% Mandy 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 28.08. Diamond
Niederlage 28.08. Diamond
8-Bitsein Pick
MandyLuxury*
Kazeakasa
VS
Coltyuma
Emzseli
8-Bit白黒丸
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
8-Bit 50% Mandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Niederlage 27.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
8-Bit 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Sieg 27.08. Diamond
Layer Cake Bounty 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Starr Novaお茶で勝つ
VS
Starr NovaN-A
Edgarsjmoon125
Sieg 27.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Kazeほま
Starr Novaお茶で勝つ
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Bolt 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Boltsein Pick
Starr Novaたかのり
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Frankhaohao
VS
BelleTOTOFU
DamianAI 6
Niederlage 28.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
8-Bit 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Starr Novaたかのり
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
Darryl야닥쳐
Griff엉덩이
VS
Niederlage 28.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Emz牢大
VS
Dynamikeたこ
El Primoll
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Edgarsein Pick
AshF.F
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Starr Novaお茶で勝つ
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 45.5%
8-Bit 73% Mandy 9% Edgar 9% Emz 9%
Bounty 7 71.4%
8-Bit 71% Mandy 29%
Heist 6 66.7%
8-Bit 50% Edgar 33% Mandy 17%
Hot Zone 5 40.0%
8-Bit 40% Surge 20% Bolt 20% Edgar 20%
Gem Grab 4 100.0%
8-Bit 75% Surge 25%
Knockout 2 50.0%
Surge 50% 8-Bit 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.