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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

ํ–‰ํฌHank๐Ÿก #2UUCPC2GPY

48 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 29.08.

50.0%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 60.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Tick3.2ร— so oft ยท 13 Spiele ยท 69.2%
Edgar2.3ร— so oft ยท 12 Spiele ยท 58.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Tick 13 27.1% 69.2%
3.2ร—
Edgar 12 25.0% 58.3%
2.3ร—
Bo 4 8.3% 25.0%
1.5ร—
Kaze 3 6.3% 0.0%
1.4ร—
Larry & Lawrie 3 6.3% 33.3%
1.6ร—
Mortis 3 6.3% 33.3%
1.3ร—
Nori 3 6.3% 33.3%
1.2ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 48 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 7 57.1%
Edgar 43% Tick 43% Mortis 14%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 5 20.0%
Larry & Lawrie 60% Kaze 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 5 80.0%
Tick 80% Edgar 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 20.08. โ˜… Stern Gold
New Horizons Knockout 5 60.0%
Bo 40% Edgar 20% Hank 20% Tick 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 5 20.0%
Nori 60% Edgar 20% Tick 20%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 3 33.3%
Edgar 67% Tick 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Bo 33% Frank 33% Willow 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Frank 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Kaze 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Bo 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Stu 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 12 66.7%
Tick 42% Bo 25% Edgar 17% Hank 8%
Bounty 10 50.0%
Edgar 50% Tick 40% Mortis 10%
Heist 7 14.3%
Larry & Lawrie 43% Kaze 29% Nita 29%
Brawl Ball 7 71.4%
Frank 29% Edgar 29% Tick 14% Bo 14%
Hot Zone 7 42.9%
Nori 43% Edgar 29% Tick 29%
Gem Grab 5 40.0%
Edgar 20% Kaze 20% Mortis 20% Stu 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.