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Scouting

情熱のキット #2UUJUVVJYY

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

25.0%Winrate
44.4%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.7× so oft · 13 Spiele · 46.2%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 13 36.1% 46.2%
2.7×
Colt 4 11.1% 50.0%
1.5×
Cordelius 4 11.1% 25.0%
1.7×
Edgar 3 8.3% 0.0%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Colt 67% Brock 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Coltsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Gold
Brocksein Pick
Kazeなお
VS
Starr Nova십샤꾸
8-Bit._.
Niederlage 24.08. Gold
Pit Stop Heist 3 33.3%
Cordelius 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Edgarsein Pick
PennyHARUMA
Noriユタ
VS
Niederlage 24.08. Gold
Sieg 23.08. Gold
Cordeliussein Pick
VS
Coletteチキン
Willowシー
Hot Potato Heist 2 0.0%
Cordelius 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Cordeliussein Pick
Brock쎈수학
VS
Micoおれ
Griffymkwrkt
Niederlage 23.08. Gold
Edgarsein Pick
Coletteshimashota
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Brock 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
Emz钝角
VS
GriffKannie
Willowleesi00
Jessie雅雅
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Meg 50% Sirius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Megsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Gold
Siriussein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Griffsein Pick
Emz0w0
VS
Niederlage 24.08. Gold
Griffsein Pick
Emzrei
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Griff 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Safe Zone Heist 2 100.0%
Colt 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
VS
Griffleepoyo
Sieg 23.08. Gold
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Colt 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Griffsein Pick
Franknickson
VS
NoriJUER
Edgar盗賊王
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 45.5%
Colt 27% Cordelius 27% Edgar 18% Griff 18%
Brawl Ball 7 14.3%
Griff 43% Bibi 29% Rico 14% Bull 14%
Hot Zone 7 14.3%
Griff 71% Meg 14% Sirius 14%
Bounty 5 20.0%
Cordelius 20% Griff 20% Meg 20% Colt 20%
Knockout 3 0.0%
Edgar 33% Brock 33% Max 33%
Gem Grab 3 33.3%
Griff 67% Max 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.